"There are many dynamics to this game but no goal. Play around for a while and you'll get the hang of it." Uma boa premissa para um passatempo, sem dúvida, e que consiste de 4 fluxos de areia + sal + água + óleo que jorram do topo do ecrã de jogo e em que cada um deles poderá ser combinado/misturado com outros 17 materiais ao dispôr do jogador. É na combinação dos materiais disponíveis e nos resultados (dinâmicas) obtidos que a diversão se encontra em Hell of Sand. Por exemplo, ao usar a opção Wall (Parede) para desenhar um recipiente por baixo do fluxo de Oil (Óleo), seleccionando de seguida o item Torch (Tocha) e clicando no conteúdo ali acumulado resultará numa combustão. As possíveis combinações são inúmeras e, o melhor de tudo, é poder fazê-lo sem qualquer pressão para cumprir objectivos in-game ou limite de tempo. Uma sugestão relaxada que podem experimentar aqui.
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